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사회공헌데이
1월 사회공헌데이 1차 심사결과 (Top3 공개)0😃
한국사회공헌협회한국사회공헌협회
01-01
2862
36

※피드백 파일은 아래 엑셀파일로 첨부되어 있습니다.



▶ 1월 사회공헌데이 1차 심사 가산점 현황
1) 사전미션(진행하는 프로젝트 사회적인플루언서와 함께하기, +0.02)
- 퓨처리스트 0.08
- 어몽얼스 0.02
- 프렌드리 0.18
- 21세기 복덕방 0.08

2) 정시제출(+0.02)
- 전체

3) 5분이내 발표(+0.02)
- EROOM, 어몽얼스, 21세기복덕방, 같이가치, 퓨처리스트, 프렌드리, 드리밍, 스마일플레이스


▶ 1월 사회공헌데이 1차 심사 감점 현황
1) 사회공헌데이불참(-0.02)
- 이채은, 문지윤, 최진주, 김혜연
- 프렌드리 -0.06 / 드리밍 -0.02

2) 사회공헌데이 참불 미응답(-0.05)
- 박수민
- 어몽얼스 -0.05

3) 1차 심사 불참(-0.05)
- 조은서, 소혜진, 이호건
- 같이가치 -0.05 / 북두칠성 -0.05 / 퓨처리스트 -0.05


▶ 멘토 심사평
​1) 멘토 가산점

- 같이가치(+0.07) / 김소희(사회멘토), 양윤정(청년멘토)
- E-room(+0.04) / 김은지&박다은(청년멘토)
- 프렌드리(+0.04) / 백채영&유시영(청년멘토)
- 어몽얼스 (+0.02) / 유나영(청년멘토)
- 드리밍 (+0.05) / 유회중(사회멘토)


2) 멘토 심사평(서술)
<김소희→같이가치>
타팀과 소통/협업을 적극적으로 한 모습이 상생의 가치를 몸소 보여준거같아서 인상 깊음
프로그램의 성공적인 마무리 후 만족도 조사를 하며 더 발전해나가려는 자세와 이후의 포부가 정말 멋있는 팀이라고 생각됨
<김은지→E-room>
4개월 동안 차근차근 프로젝트를 준비하며 발전해온 과정을 볼 수 있었다. 프로젝트 실행을 위해 초기 단계부터 기관에 방문하여 봉사활동을 함으로써 아이들과의 라포를 쌓은 점이 인상적이었다. 다른 프로젝트에서도 본받을 만한 점이라고 생각한다. 또한, 전문가들에게 자문을 구하며 활동을 보완한 점도 좋았다. 이러한 과정들이 있었기에 프로젝트를 성공적으로 완료할 수 있었던 것 같다. 가장 완성도 높은 팀이라고 느껴졌다.
<박다은→E-room>
이번 발표 주제인 '완료'에 가장 잘 맞게 영상을 제작한 프로젝트라고 생각합니다. 하나의 프로젝트 전 과정과 그 안에서 느낀 점, 공유할 점을 일기 형태로 풀어낸 것이 흥미를 유발했고 듣는 입장에서 전체적인 흐름을 파악하기 수월했습니다. 발표 영상에선 큰 어려움이 없었다고 하였는데 꿀팁에서 알 수 있듯 철저한 준비가 있었기 때문에 가능했던 것 같습니다. 또한 이룸 구성원들뿐만 아니라 아이들의 느낀 점을 봤을 때 '성장'이라는 키워드로 모두가 묶일 수 있다는 생각이 들어 인상 깊었습니다.
<유시영→프렌드리>
2분기동안의 활동을 마무리하며 나날이 발전해온 모습과 그 속에서 겪은 어려움들이 잘 녹아내진 발표라고 생각됩니다. 오랜 시간 팀원들과 함께하며 지칠 수도 있었을텐데 꾸준히 사기를 잃지않고 서로 의지하여 프로젝트를 진행해온 모습이 인상깊습니다.
<백채영→프렌드리>

한국사회공헌협회의 4대 가치를 활용하여 프로젝트에서 얻은 경험들을 발표에 잘 녹여내셨다는 점이 인상 깊었습니다. 또한 그 내용 하나하나가 프로젝트를 되돌아보면서 프렌드리 팀이 느꼈던 점은 물론, 다른 단원분들도 참고할 만한 노하우들로 잘 이뤄진 것 같았습니다. 이번 사회공헌데이인 '완료' 라는 주제에도 맞게 프로젝트를 잘 마무리하신 것 같다는 생각이 들었습니다!

<양윤정→같이가치>

프로젝트가 겪은 난항과 해결 방법, 다른 프로젝트와의 협업 등 전반적 내용에 대해 잘 설명하고 있어 좋았습니다. 단순히 이에서 끝나지 않고 진행한 행사에 대해 좋았던 점, 개선할 점을 구체적으로 피드백 하며 앞으로의 방향성을 새로 설정한 것이 이번 사회공헌데이 발표 주제와 잘 맞았다고 생각합니다. 결국 이러한 모든 과정 중에서도 가장 중요한 것은 팀원 간의 협동임을 강조하며 발표를 마무리한 것이 매우 인상 깊었습니다.
<유나영→어몽엀>
여러 분기 프로젝트를 진행하다 보면, 어몽얼스 외의 다른 프로젝트도 더 큰 프로젝트를 진행해야한다는 압박감을 가질 수 있을 것이라 생각됩니다. 이번 분기를 시작하면서부터 가져왔을 압박감을 어몽얼스 만의 방식으로 헤쳐나가고, 활동 준비한 과정을 보여주어서 좋았습니다.
같은 장소, 비슷한 활동이었지만 어몽얼스가 그동안 활동하며 가져온 노하우와 인프라를 가지고 어떻게 아이들에게 더 몰입감 있는 프로그램을 진행할 수 있었는지를 보여주는 발표라 좋았다고 생각합니다.
<유회중→드리밍>
쉽지 않은 주제 속에서 계속 돌파구를 찾는 모습을 엿볼 수 있었다. 또한 몇몇 구성원이 저조한 활동으로 분위기를 저해시켰지만 끝까지 끌고온 모습에 찬사를 남긴다.
▶ 종합 순위 (TOP3 사회공헌데이 오프라인 최종 경연/자세한 점수는 맨아래 참고)
​▼▼▼▼▼사회공헌데이 오프라인 최종 경연 Top3▼▼▼▼▼
1위 E-Room​
​2위 프렌드리
3위 퓨처리스트
​▲▲▲▲▲사회공헌데이 오프라인 최종 경연 Top3▲▲▲▲▲
4위 21세기 복덕방
5위 같이가치
6위 어몽얼스
7위 스마일플레이스
8위 북두칠성
9위 드리밍
기타 문의사항 및 퇴출자
유튜브에 올라간 1차 발표 영상 제목들이 12월, 1월 모두 섞여서 통합되어 있지 않습니다.
→ 업로드하신 파일 그대로 올렸습니다. 앞으로 월에 대한 사전설명 별도로 드리도록하겠습니다. 또한 파일명에 대해 매번 '사공데이 발표' 이런식으로 보내는 팀이 있는데 해당 팀은 유의해주세요. 감사합니다.

퇴출
조희철(퇴출권고, 불성실함+팀분위기 저해+챔프단약속6번), 이해민(퇴출, 프로젝트 지속 불가)

순번
팀명
1차
최초점수
가산점
감점
멘토점수
1차 최종점수
순위
사전미션
정시제출
5분이내 발표
사공데이 불참
사공데이 참불 미응답
1차 미심사
1
E-room
4.42

0.02
0.02



0.04
4.5
1
2
어몽얼스
4
0.02
0.02
0.02

-0.05

0.02
4.03
6
3
21세기 복덕방
4.02
0.08
0.02
0.02




4.14
4
4
같이가치
4.03

0.02
0.02


-0.05
0.07
4.09
5
5
북두칠성
3.6

0.02



-0.05

3.57
8
6
퓨처리스트
4.11
0.08
0.02
0.02


-0.05

4.18
3
7
프렌드리
4.29
0.18
0.02
0.02
-0.06


0.04
4.49
2
8
Dreaming
3.38

0.02
0.02
-0.02


0.05
3.45
9
9
스마일플레이스
3.74

0.02
0.02




3.78
7

첨부된 파일 목록
(~12_31) 2024년 1월 1차 온라인심사.xlsx
(95K)
(~12_31) 2024년 1월 사회공헌데이 참석여부 취합.xlsx
(16K)
1월 1차 결과표.xlsx
(10K)
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