청년챔프단
사회공헌 청년위원회
※피드백 파일은 아래 엑셀파일로 첨부되어 있습니다.
1. 팀별 가산점
1) 사전미션(다른팀 인터뷰, +0.02/0.05)
- PLUSV / +0
- 어몽얼스 / +0.08
- 21세기 복덕방 / +0.11
- 같이가치 시네마 / +0.1
- 똑독 1회 / +1.15
- 퓨처리스트 1회 / +0.04
- 프랜드리 1회 / +0.11
- 인앤아웃 1회 / 0
- 버디즈 1회 / +0.1
2) 1차 온라인 발표 정시제출(+0.02)
- PLUSV / +0.02
- 어몽얼스 / +0.02
- 21세기 복덕방 / +0.02
- 같이가치 시네마 / +0.02
- 똑독 / +0.02
- 시니어 디지털의 날 축제 / +0.02
- 퓨처리스트 / 0
- 프랜드리 / 0
- 인앤아웃 / +0.02
- 버디즈 / +0.02
3) 5분이내 발표(+0.02)
- PLUSV / +0.02
- 어몽얼스 / 0
- 21세기 복덕방 / 0
- 같이가치 시네마 / +0.02
- 똑독 / 0
- 퓨처리스트 / 0
- 프랜드리 / +0.02
- 인앤아웃 / +0.02
- 버디즈 / +0.02
2. 팀별 감점
1) 사회공헌데이 불참(-0.02)
- PLUSV / 유기영 / -0.02
- 어몽얼스 / 없음 / 0
- 21세기 복덕방 / 없음 / 0
- 같이가치 시네마 / 없음 / 0
- 똑독 / 없음 / 0
- 퓨처리스트 / 없음 / 0
- 프랜드리 / 없음 / 0
- 인앤아웃 / 정종윤 / -0.02
- 버디즈 / 이호건 / -0.02
2) 사회공헌데이 참불 미응답(-0.05)
- PLUSV / 없음 / 0
- 어몽얼스 / 없음 / 0
- 21세기 복덕방 / 없음 / 0
- 같이가치 시네마 / 없음 / 0
- 똑독 / 없음 / 0
- 퓨처리스트 / 없음 / 0
- 프랜드리 / 문지윤 / -0.05
- 인앤아웃 / 없음 / 0
- 버디즈 / 없음 / 0
3) 1차 발표 미심사(-0.05)
- PLUSV / 없음 / 0
- 어몽얼스 / 없음 / 0
- 21세기 복덕방 / 없음 / 0
- 같이가치 시네마 / 없음 / 0
- 똑독 / 없음 / 0
- 퓨처리스트 / 조수연 / -0.05
- 프랜드리 / 없음 / 0
- 인앤아웃 / 정종윤, 강가은 / -0.1
- 버디즈 / 조은서 / -0.05
3. 멘토 심사평
1) 멘토 가산점
- PLUSV / 김소희 / +0.05
- 어몽얼스 / 유시영 / +0.02
- 21세기 복덕방 / 없음 / 0
- 같이가치 시네마 / 유경서, 김은지 / +0.04
- 똑독 / 없음 / 0
- 퓨처리스트 / 없음 / 0
- 프랜드리 / 유회중, 황건, 이동규, 김도윤, 이수열 / +0.25
- 인앤아웃 / 이태호, 유나영 / +0.07
- 버디즈 / 없음 / 0
2) 멘토 심사평(서술)
- 김소희 ▶ PLUSV
어느 곳에서든 인원이 많으면 소극적으로 참여하는 인원이 생길 수 밖에 없는데,
이러한 문제점을 사전에 파악하고 해결방안을 제시하여 모두가 적극적으로 참여할 수 있게 이끈점이 인상깊었습니다.
축제의 성공적인 종료에 그치지 않고 이후 자체적인 피드백을 진행한 부분도 앞으로의 행보가 정말 기대되는 팀입니다.
- 이수열 ▶ 프랜드리
많은 시도와 준비 끝에 실질적인 기업과의 조인을 이뤄낸 부분을 높이 평가합니다.
- 유나영 ▶ 인앤아웃
실패가 없는 프로젝트는 없습니다. 크든 작든, 모든 프로젝트에는 시련과 실패가 따라온다고 생각합니다. 인앤아웃 프로젝트가 이러한 실패 사례를 숨기지 않고 솔직히 공유해줌으로써, 다른 챔프단 단원들도 실패를 마주했을 때 어떻게 대처해야할지 도움을 주는 역할을 해줄 수 있을 것이라 생각됩니다.
- 김도윤 ▶ 프랜드리
다양한 기회를 찾아 이를 성공적인 캠페인까지 이어지는 모습이 인상적이였고 이를 공유함으로서 다른 프로젝트도 함께 성장할 수 있을것 같습니다.
- 김은지 ▶ 같이가치
자금 마련을 위해 기존에 활용했던 방안이 아닌 새로운 시도를 했다는 점이 인상적이었다. 직접 후원사를 모집하는 것과 같은 도전적인 모습과 새로움이 다른 프로젝트들에게 좋은 자극이 되리라 생각한다. 챔프단 회원사 및 인플루언서 등 협회 내 자원을 적극 활용하는 점 또한 좋았다. 사전에 대비책을 여러 가지 만들어두고, 상황에 맞게 이를 유연하게 적용하는 모습이 챔프단원들에게 귀감이 될 것 같다.
- 이동규 ▶ 프렌드리
기획과 실행단계에서 체크되어야 할 사항을 잘 정리해주어서 새로운 기수 분들이 이해하기에 좋은 사례라고 판단.
- 이태호 ▶ 인앤아웃
챔프단 프로젝트를 통해 인생의 깨달음을 얻어가는 듯하다. 살면서 뜻대로 되지 않는 일들이 대부분이다. 이때 내가 포기하지 못하는 한가지의 가치가 곧 내 인생의 이정표가 된다. 지금 챔프단 단원들에게는 프로젝트의 성공여부가 필요한게 아니다. 앞으로도 고민과 실행 속에서 이러한 삶의 깨달음을 얻기를 바란다.
- 황건 ▶ 프랜드리
노력이라는 개념을 가장 직접적으로 구체화 해서 보여준 팀
- 유시영 ▶ 어몽얼스
'just do it'을 팀 가치관으로 내걸고 실제로 아이디어에만 머무르지 않은 체 실행으로 보여주는 모습이 돋보였습니다. 또한 발표구성이나 발표력도 탄탄하게 뒷받침해준다고 느껴집니다. 앞으로도 더 많은 영향력을 미칠 수 있는 팀이라고 생각합니다.
- 유회중 ▶ 프렌드리
주어진 환경에 안주하지 않고 상황을 어떻게 팀에 활용할 수 있을지 그리고 처음으로 임원진과 직접 소통으로 새로운 가치를 만들어 낸 것을 높게 생각합니다. 만약 탑3에 들어 2차 발표를 하게되면 정원곤 이사님 상황과 에자이 컨택을 상세히 알려주어 우승까지 달려가길 바랍니다.
- 유경서 ▶ 같이가치
청년챔프단을 하면서 마주할 수 있는 현실적인 문제를 해결하는 과정이 다른 단원들에게 도움이 될 거 같다. 문제를 해결하는 과정에 시행착오가 많겠지만 이런 부분을 잘 기록하여 다른 단원들이 참고할 수 있는 좋은 자료를 만들면 좋겠다.
4. 종합 순위 (TOP3 사회공헌데이 오프라인 최종 경연)
▼▼▼▼▼사회공헌데이 오프라인 최종 경연 Top3▼▼▼▼▼
1위 21세기 복덕방
2위 어몽얼스, 프렌드리(공동)
▲▲▲▲▲사회공헌데이 오프라인 최종 경연 Top3▲▲▲▲▲
4위 같이가치
5위 PLUSV
6위 똑독
7위 버디즈
8위 인앤아웃
9위 퓨처리스트
5. 기타 문의사항
없음
순번 | 팀명 | 1차 최초 점수 | 가산점 | 감점 | 멘토점수 | 1차 최종점수 | 순위 | |||||
사전미션 (+0.02/+0.05) | 정시제출 (+0.02) | 5분이내
발표 (+0.02) | 설문전체
참여 (+0.02) | 사회공헌데이 불참 (-0.02) | 사회공헌데이 참불 미응답 (-0.05) | 1차
미심사 (-0.05) | ||||||
1 | PLUSV | 4.03 | 0.02 | 0.02 | -0.02 | 0.05 | 4.1 | 5 | ||||
2 | 어몽얼스 | 4.05 | 0.08 | 0.02 | 0.02 | 4.17 | 2 | |||||
3 | 21세기 복덕방 | 4.05 | 0.11 | 0.02 | 0.02 | 4.2 | 1 | |||||
4 | 같이가치 시네마 | 3.95 | 0.1 | 0.02 | 0.02 | 0.04 | 4.13 | 4 | ||||
5 | 똑독 | 3.85 | 0.15 | 0.02 | 4.02 | 6 | ||||||
6 | 퓨처리스트 | 3.1 | 0.04 | 0.02 | -0.05 | 3.11 | 9 | |||||
7 | 프렌드리 | 3.84 | 0.11 | 0.02 | -0.05 | 0.25 | 4.17 | 2 | ||||
8 | 인앤아웃 | 3.21 | 0.02 | 0.02 | -0.02 | -0.1 | 0.07 | 3.2 | 8 | |||
9 | 버디즈 | 3.15 | 0.1 | 0.02 | 0.02 | 0.02 | -0.02 | -0.05 | 3.24 | 7 |